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格莱妮看了看另一张光芒明灭不定的未破译硬页,再翻到后面看了看那张已经失去光芒的硬页,喃喃自语道:
“这里的蜥蜴人有崇拜巨龙的习俗,摒弃有定期进行祭祀的活动,算算时间,差不多就是这几天了,也许他们的祭祀会导致遗迹内的事物发生异变,也使得《巨龙之书》出现相应的变化……”
一手捧着《巨龙之书》、一手抓起法杖,格莱妮再一次往岛屿深处走去。
“不管怎么说,这对我来说是一件好事,至于这些疑问,只要找到遗迹,也就能得到答案了……”
……
战斧部落中,艾德里安答应了老祭司的请求。
去拯救那位名叫库纳斯的青铜龙——解放他被困一万多年的龙魂、让他回归世界本源。
到这里,就必须说一下艾拉世界中、生灵死后灵魂的状态了。
在艾拉世界中,没有轮回转世这一说法,也没有死后世界、冤魂地狱之类的,起码就艾德里安所知是没有。
生灵死后,弱者的灵魂会直接消散、回归世界本源,而实力强大者的灵魂,则能够在现实世界中存续一段时间,具体时间多少,由灵魂强度决定。
但是,死后灵魂在现实世界滞留,并不是一件好事。
灵魂失去肉体凭依之后,会时刻受到空间中弥漫的元素魔力的冲刷,那对失去肉体的灵魂来说,是一种仿佛被千刀万剐般的痛苦;
因此许多强者死后的灵魂,即使因为各种原因暂时保存了下来,也会被痛苦折磨到意识泯灭,最终灵魂化作一团能量消散。
这种结果在大部分宗教看来,与被世界遗弃无异。
而即使通过各种办法将灵魂保存了下来、免受元素魔力的冲刷,灵魂也会随时间流逝而发生各种不可预测的异变;
这种异变有一个共同特点,那就是会扭曲改变灵魂的主体意识,令其往疯狂、堕落的方向转变,并最终无可避免的成为失去理智怨灵;
而成为怨灵后,由于失去了理性,因此很容易会打破原本为了阻拦元素魔力冲刷而布置的封印,导致自己陷入永远的痛苦折磨之中,直到被现实世界的活人净化,或者在漫长的时间中被磨尽最后一丝力量、彻底消散……
因此,在这个世界,弱者死后灵魂会自然回归世界本源,而强者则会在死后主动湮灭自我意识以回归世界本源,几乎没有人会向往死后以魂体永生。
不过,之所以说是“几乎没有”
,正是因为、依然会有极少部分人,向往在死后以各种各样的方式、将自己转变为亡灵或不死生物,将生命以另类的方式延续下去。
抛开刚才说到的怨灵不谈,这种失去理智的疯狂怪物,根本就称不上“延续生命”
,只有那些以异常邪恶的方法、通过亵渎生命或背叛世间之理的方式来获得死后智慧与长生的,才能划归此列。
比如艾德里安新收服的那位“层主”
、巫妖阿尔瓦雷斯,就是这样的亵渎存在。
类似巫妖这种保留了智慧的亡灵和不死生物,存在的原理简单来说,就是:
在死之前就让灵魂转移到一件凭依之物上,并且通过献祭生命等方式改造凭依之物,使其在隔绝外界元素魔力的同时、拥有转嫁死后灵魂扭曲倾向的能力,这、也就是“命匣”
的大致原理……
当然,要做到这一点,首先灵魂强度要足够,也就说本身生前实力要足够强大;
并且,对灵魂疯狂倾向的转嫁并不是毫无风险的,这种转嫁的过程不但会损伤“命匣”
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