施展技能都仅能丢给施法者,而且还提升施法者的物理防御和魔法抗xing,这样抗下攻击就完全没问题了
值得一提的是这并不属于控制,而是限制,限制对方的攻击目标
相较于挑战怒吼,正义防御的好处就在于持续时间长,八秒基本上已经足以决定异常规模不大的战斗了,重要的是如若把这个技能施加给对方的牧师,那显然会是一件非常有趣的事情
另外一个技能正义之怒就是标准的输出技能了,用受到额外伤害来换取输出的提升,对比较能抗的战士和骑士来说是一件喜闻乐见的事情
至于最后一个正义圣印就是保证输出了,这把武器的使用要求中有六千点防御,就是说很可能要给一个偏向防御的战士或者骑士,有这个无视防御,无视抗xing,无视减免和无视吸收的固定伤害,起码在面对高防御的Boss时就不会太乏力
不过这把正义之巨剑要给谁就成了大问题,六千点的防御要求直接秒杀绝大部分战士和骑士,拿得起的又都是团队中的主坦克,盾牌还是会好一点
“算了,先压箱底”凭借着过人的记忆力,徐翔在理想乡公会的战士和骑士的名单中搜索了一下,可惜并没有发现合适的人选,便决定先放着,大不了等到游戏后期,随便给谁都可以
除这两件仅有的传奇级装备外就是一本金箔封面的技能和一张稍显诡异的卷轴了
技能:圣盾术
技能介绍:利用光明系魔法元素在自身周围形成护盾,吸收并反弹大部分伤害
武器要求:无
技能属xing:吸收所受到的百分之90的伤害,并且将这些伤害反弹,若是物理xing伤害,则以百分之140的比例反弹给攻击者,若是魔法xing伤害,则固定反弹给施法者3000点固定神圣伤害,无视防御,无视抗xing,效果持续7秒,不可被驱散,冷却时间5小时,不可升级
使用者限定:光明系职业可以使用,亡灵族不可使用
圣盾术
徐翔倒是没想到能把卡鲁东的看家技能给爆出来,当然,能爆出来是好事,天大的好事,从刚才的战斗中就体会到这个技能的强大,现在看到详细属xing就清晰了,特别是反弹伤害的效果
百分之一百四十
要不是血腥在增加攻击的同时还有免疫伤害的效果,徐翔一刀下去窒息的效果就必然会被触发,如果换了没有被动保命技能的玩家,估计就是一个死不瞑目的结局,毕竟谁也想不到反弹效果会如此恐怖
就算是法系职业,三千点的伤害对于他们来说也是很高的,一不小心没收住手多丢了几个魔法同样得免费回城
至于这本技能的分配就很简单了,汪雪和林欣都是光明系职业,徐翔无论给谁都可以,要说xing价比很明显前者还是会高一点,不过后者迄今为止还没有任何的保命技能,给她也是在情理之中
好,徐翔决定回去让汪雪和林欣自己分配去,不伤这种没意义的脑筋
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