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第十一章 战前抉择

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    对,没有说错,就是飘去。徐凌感觉周围的风,土地上的杂草都是自己的朋友,十分的亲和,舍不得深踩,自己的身体却又能被风还是空气轻轻的托了起来。

    速度越来越快,直到徐凌视野里只能看到近乎一个点的细节,徐凌便不敢再快了,不然就跟坐时空穿梭机一般,停在世界的另一头也未尝不可。

    不一会儿就看到众人的身影,也看到了那该死的铁柱,还冲着徐凌比着鬼脸。

    徐凌心想,到时候可不要求着爷爷救你,哼。

    离近了,徐凌才发现这众人真的是八仙过海,各显神通啊。有飞的,有飘的,有御物的,有骑乘的。当然也有普通一点的,比如伴灵战士就是被灵拖着飘的,刀男侧持着刀,用脚飞速的跑着。

    “嘘!接下来就是恶灵的地域了,根据咱们观卦象以及猎人们根据骨刺射出的方位判断显示,那帮混蛋应该是在正前方500米处左右,或许会有其他恶灵在旁边,注意隐蔽!”为首的一位道长说道。

    话一说完,众人纷纷隐蔽身形,没有隐藏自己踪迹技能的也弓着腰尽量减少自己被发现的可能性。

    徐凌反手就是买了一枚陷阱在自己脚下,虽说不走回头路,埋一个以防万一吧,万一有作用呢。

    由于众人的方位距离阵地有点远,因此徐凌揣着的都是压触式的陷阱,根本不会给那些恶灵有反应时间,同时也增加了友军误踩的风险。

    叮叮。。。宿主陷阱经验值已超过当前等级经验值限值,是否进行升级?

    升级。。。徐凌愣了一下,应该不存在什么升级时间吧,系统也没有提示的说。

    陷阱升级已完成,当前吸血虫给陷阱存放数清零,重新开始计算时间。

    请选择陷阱二级分支:吸血蚊,陷阱生效时会对周围敌人散发微小的吸血蚊,吸血蚊拥有更强的机动力和隐蔽性,生命力。吸血蚊会吸收敌人的生机并累计转移至宿主,宿主可支配该次生机作用于他人(吸血量为陷阱伤害的20%最多不超过宿主的最大生命力110%),冷却时间五分钟。

    鲜血虹吸,陷阱伤害不会一次性生效,陷阱触发时会散发出直径三米的细小尘雾,只要尘雾附着在敌方皮肤之上,陷阱开始计算,造成每秒宿主最大生命值5%的伤害,10秒后会造成小范围爆炸,造成宿主5%伤害且有一秒左右的闪光致盲效果。

    完蛋了,这次两个分支都这么强大,徐凌一下子不知道怎么选取了。

    算球,既然不知道怎么选择的话就挑一个更能解决目前困境的选项好了。

    徐凌不再犹豫,选择了分支二,很简单,如果徐凌面对的不是恶灵,而是人类,他肯定会选择分之一,因为人是会着盔甲,最起码打仗也会有最起码的衣物防护,这样的话鲜血虹吸就没有了应有的作用。

    坏处很明显,好处也显而易见。吸血蚊造成的固定伤害,而鲜血虹吸是成长型技能。

    就目前看来,除非徐凌牛X到能够优化吸血蚊陷阱的机械或者符文结构,提升它的威力,不然其伤害便是轻易无法提升的。

    鲜血虹吸就简单粗暴多了,自己血越厚,它造成的伤害越高,未来可期。

    徐凌选择好后,收回思绪,跟着众人向前方潜伏着前进。
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