这三种,获取远古秘钥的条件,其实都算是比较好理解的事情。
起码在他看来,不是什么特别费事儿的事情。
“前两条都可以理解,就是直接获取,间接获取嘛,可以通过猎杀其他的远古遗迹领主来获得远古遗迹的操纵权。”
“再或者就是通过自己的能力,自行去发展,自行去获取远古遗迹。”
“可是最后这一条是是个什么意思啊?”
“这个转生者的剩余率又是个什么意思啊?是说在这个区域最终剩余的转生者到底有多少吗?是这个意思吗?”
他不由自主的看向了视角,最上方标注的那个数字6000+不到7000,背后有个68%的数字,大概在验证着他的猜想。
“也就是说,目前在整个草滩,还有不到7000的人活着。”
“这应该指的是在这个草滩之中没有出现特殊死亡,包括应该就是说没有死亡还在活着的人,也同样还留在草滩,没有离开去其他的区域的人。”
想到这里头突然有些明白,这到底是怎么一回事儿。
“如果我没有猜错的话,情况应该是这样的。”
“现在表达出来的这将近7000的这个数字,应该是目前仍然还留在草滩这里的草滩原生人类。”
“也就是说,这个总数到目前为止,应该还有大概1万左右,而现阶段已经有三千多人离开了草滩,前往了其他的区域。”
“而这些所谓的离开了草滩的人,其实就在于这个剩余率的关键,重中之重。”
“明白了,我全都明白了,怪不得之前那些家伙想尽一切办法的想要从草滩这边儿挖人过去。”
“为什么那些人,要做这种吃力不讨好的事情。”
“原来这些家伙想做的并不是要分散资源去做无用的事情,而是在通过不断的拉拢更多的人,来实现抢夺远古遗迹的目的。”
“沼泽那边儿,只要将我这边儿的绝大部分人手全都给拉拢到他们那边儿去,就能够轻轻松松的实现将远古遗迹的完全抢夺的结果。”
“我好像已经明白了,这个游戏的玩法到底是什么样儿的。”
作为资深的游戏党,易胜习惯于将身边的所有事情都放到游戏之中来进行类比。
而这个转生者世界,严格意义上来说……
还真的有点儿,像一款遍及于世界的全民游戏。
虽然他们需要拿自己的生命来作为这个游戏的筹码。
一个不小心,他们需要面对的可能就是死亡。
而且也根本就没有任何能够继续活下去的可能性。
根本就没有任何重来的机会。
所以他完全可以将眼前的一切都化作是一场游戏的设定,以此来对于这些内容进行更好的了解。
之前他们在外在看到的,在不涉及远古遗迹之外的纷争。
其实全都是这个游戏最最简单的初级阶段。
大家不断地通过掠夺这个世界本来存在的那些公共资源,来不断地强化自身,发展自身。
使自身变得越来越强了... -->>
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