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第536章 攻城车横空出世

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太多,耐久值变得很低,首先影响的就是移动速度,移动速度慢了,跟怪拉不开距离,火炮也就成了摆设,这东西是无差别攻击,在3x3的范围之内,不分敌我,连自己的攻城车都炸,这让许多第一次操控的玩家吃足了苦头。

    再一个就是两侧的刀片,同样也有耐久值,使用次数多了以后,耐久值降得越低,伤害就越小,如果耐久值归零,对怪就完全造不成伤害了。

    不过这两样也都可以通过玩家主动修理还增加耐久值,上攻城车之前的一系列前置任务作完了之后,可以获得一个工程扳手,两块磨刀石,还有四块木板,工程扳手可以用来修理炮筒,磨刀石可以打磨两侧刀片,木板可以用来修补损坏的车身。

    可即使这样,也有很多玩家操控不了多久,因为这三样东西也是有使用限制的,一旦用完了之后就没得用了,攻城车再遭到进攻,那就只能眼睁睁的看着毁掉了。

    幸好npc制造攻城车也很及时,损毁一辆就会立刻补充一辆上来,保证玩家一直有攻城车可以使用。

    林宇风等人只玩了两辆攻城车,就已经完全掌握了操作方法,从第三辆开始,基本上就是上去下不来的状态了。

    吴悦负责控制方向,林宇风负责控制炮筒,哀木涕负责填装炮弹,静襄负责控制左边刀片,入梦负责控制右边刀片,镜花水月负责修理,六人各自分工明确。

    林宇风本来是不放心吴悦控制方向的,要是一不小心冲进怪堆里面,那大家可就遭殃了,后来发现她对方向的把握还是很不错的,也就愿意让她去折腾了,不过大部分时候还是要听他的指挥。

    静襄和入梦对两侧刀片的操作方法熟悉得很快,没有多久就已经可以操控自如了,一旦吴悦对方向稍稍把握时常的时候,她们两人能够保证波龙教使徒不能靠近攻城车,不过这刀片杀怪倒也够血腥的了,旋转着划在怪身上,保证就会喷出一股鲜血,幸好只是向天上喷洒,而不是冲着玩家。

    镜花水月再次成了摆设,幸而她的任务也不困难,只是在林宇风的命令下,对攻城车进行一定程度的修补,工作非常简单,剩下的时间就是站在车里看风景。

    对于攻城车上最犀利的工具——炮筒,林宇风当然选择自己控制,这对他来说也是一个小小的挑战,当玩家完全控制炮筒之后,整个人的视线就被限制住了,左右只有60度的移动范围,想要打更大角度、更大范围,那就只能通过不断移动车体才行,这也是他必须随时命令吴悦转换方向的原因。

    除此之外,炮筒的操作和攻城炮差不多,可以通过调整炮筒的垂直角度而改变炮弹的射程和抛物线,地面还有片阴影用以表示爆炸范围,林宇风打了几发炮弹之后,对整个炮筒的操作就很熟练了。

    哀木涕的工作只比镜花水月好一点,毕竟上炮弹也是一个体力活,不过林宇风对于炮弹打得很准,使用相对比较节省,他也不用连续不断的上炮弹。

    其实就算是他想连续上炮弹也没用,每辆攻城车的炮弹都是有数量限制的,只有30发,一旦打光了,有三个方法可以补充炮弹,第一是回到前线后方补充,不过这是收费了,每发炮弹100金币,实际上也就是变相的使用金币来换取经验,只不过这样兑换下来,还是玩家比较划算而已,琴舆在这方面并没有刻意为难玩家。

    另一种方法就比较困难了,战圈之内会随机刷新一定数量的炮弹,玩家只需要控制攻城车碾压过去,就会自动将炮弹收进车内。第三种方法最简单了,那就是杀怪,一定数量的怪可以兑换一发炮弹,据林宇风测算,差不多200个怪可以兑换一发炮弹,如果一发炮弹能够杀掉超过150个怪,还可以额外奖励一发,也就是150—200个怪左右,就可以获得一发炮弹。

    由于林宇风操作精准,加上吴悦控制车辆也非常熟练,无论是战场上刷新的炮弹,还是通过杀怪奖励的炮弹,他们就没花钱填充过炮弹,这是其他玩家跟他们无法相比的。

    林宇风杀怪正杀得开心的时候,通讯器响了,接通后里面传来秦琪惊慌的声音。

    “救我……”

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